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유데미 스타터스 취업 부트캠프 3기 - 백엔드 10주차스타터스 백엔드 3기 2023. 1. 27. 18:08
하루 입니다.
토이프로젝트 후기입니다
왜냐? 이번 주는 토이프로젝트만 했기 때문입니다
1월 25 26 27 토이프로젝트 진행했습니다
말이 토이프로젝트지 사실상 2주 프로젝트
설날에 맘 편히 쉬지 못함
유감
배운 것- 협업이란 매우 매우 중요하다
- 깃도 매우 중요하다 근데 푸시랑 풀만 잘 알아도 반은 간다 클론까지 알면 더 좋음
- 인텔리제이가 괜히 인텔리가 아니다 깃을 아주 쉽게 쓸 수 있다
- 졸업하지말걸 왜냐면 졸업 안 한 분들이 유료 개발툴을 무료로 사용하고 있기 때문이다 부럽습니다
- 동료란 매우 중요하다
- 앞으로 이런 사람들과 이런 팀 프로젝트를 할 날이 다시 올까?
- 그 사실이 더 최선을 다하게 했다
- 좀만 더 할 걸
- 아쉽긴하다
- 후회는 없다
- 밤새는거재밌어
- 혼자안새니까더재밌어
- 게더타운좋아
- 에너지드링크맛있어
- 알고 있는 것과 사용할 수 있는 것과 응용할 수 있는 건 천지차이이다.
- 사실 2달 배우고 3일간 한 작업이 이 정도의 결과물이라는 건 매우 대단하다고 생각한다. 다들 그만큼 최선을 다한 게 눈에 보였다.
- 인텔리제이의 깃과 sts의 깃과 이클립스의 깃 gui를 모두 써보았다
- 확실히 인텔리제이가 편하지만, 환경설정 한번만 해두면 sts/이클립스도 편하다.
- 깃 커밋 컨벤션을 적용해볼 수 있어서 좋았다!
우리 조의 방향이 매우 마음에 들었다
이유
개발은 혼자서도 할 수 있다 협업은 혼자서 절대 할 수 없다 팀을 위해 한 방향으로 달리되 여러 의견이 나와야 한다 이걸 조율하는 게 조장의 역할(최고예요) 협업을 위한 기반을 쌓으며 배운 것을 복습하는 시간이었다 사실 어렵고 복잡한 기술은 파이널 가서 충분히 사용할 거라고 생각하기에 튜닝의 끝은 순정이라고 게시판에 충실한 것도 좋았다 다만 물리적 시간의 한계는 조금 아쉬웠다 스프링과 파이널 대비 시간을 줄이고 토이프로젝트가 끼어있다는 사실이 아쉽긴 했지만(스프링을 더 배우고 싶었다) 좋은 동료들과 함께 개발 뿐 아니라 개발 외적인 것까지 배울 수 있어서 좋았다 코드리뷰도 요청해볼 생각이다 어떻게 해야 우리에게 적합한 코드리뷰방식을 찾을 수 있을지 고민해야겠다
백엔드를 적자
궁금한 거
파라미터와 /뒤에 오는 건 어떤 상황에 따라 어떻게 걸리는 걸까?
메소드명 매개변수명을 어떻게 지어야 잘 짓는 걸까?
대체 ajax는 어떻게 써야 잘 쓸 수 있을까?
수정/삭제를 ajax 형태로 구현하지 못해서 아쉽다

* 유데미 바로가기 : https://bit.ly/3V220ri본 후기는 유데미-웅진씽크빅 취업 부트캠프 3기 백엔드 과정 학습 일지 리뷰로 작성되었습니다.'스타터스 백엔드 3기' 카테고리의 다른 글
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